Тема: Dark Souls 3
Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2015, 07:43   #54
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Дополнительная механика, ничего не отбирающая сама по себе от оружия, кроме какого-то отдельного мува(например двуручные сильные атаки драконьих мечей из дс1), которая тратится и пополняется как фласка - это всегда гуд, нежели трата прочности этого оружия.
Согласен. Я до сих пор в недоумение от оружия, которое за свою относительно слабую "сильную атаку" отбирала половину прочности.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Там религиозная одержимость, фанатизм, болезнь, звериные инстинкты, но никак не упадок и постоянные смерти.
Если говорить начистоту, то для меня в ББ самая давящая и тяжёлая атмосфера на фоне других игр серии Соуса. После убийства "Ром" так вообще было не комфортно играть в игру. Упадок, трагичность и мучения от загрузки смерти.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
жители молящиеся
Во всех Душах кто-то молится. Фишка серии, чо. c;
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
жители ищущие огонь
Ам, ну это вообще смысл Дарк Соуса. ;c

Последний раз редактировалось Vegeta; 07.08.2015 в 07:57.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием