Вангую, что с вариативностью Тодд нагнал как всегда. Беседка на самом деле никогда не умела в нелинейность. Даже в Морровинде, который был наиболее подкован в этом плане, большинство выборов по сути сводилось к "выполнить/не выполнить квест". То есть действительно глобальных выборов с радикально различающимися последствиями они нам никогда не давали.
|