|
Лекс
GOW вобще то полностью разработан EPIC GAMES*(если тебе что то говорит это название конечно). Главный по этой игре, тот кто придумал её и создал её дизайн от начала до конца это небезызвестный Клиф Би**(если тебе конечно говорит что то его имя)
*Студия разработчик самых успешных движков в индустрии, а так же создатель всех игр серии Unreal и Unreal Tornament.
**Ведущий дизайнер EPIC лично придумавший вселенную Unreal и Unreal Tornament(ну и соответственно GOW), а так же их ведущий дизайнер и создатель концепций геймплея.
В случае с GEARS OF WAR вся идея игры, а так же игровая концепция принадлежит именно ему, также именно он ответсвеннен за дизайн уровней к этой игре.(ну тут как и следовало ожидать гениальный дизайн)
К стати хочеться ещё немного похвалить игру, совсем не ожиданно, оказалось что уровни в игре очень разнообразны, и практически нет похожих, и отличаються они каординально, руины, Церкви, лес, подземелье с лавой. Добавляя немного а графике нельзя не сказать что с каждым новым уровнем челюсть падает всё ниже и ниже, постпенно проваливаясь в подвал, если в начале игры, ты просто видишь отличную картинку на 5+, то с каждым новым уровнем разработчики заставили движок играть всё большим количеством "мускул". Постепенно увеличиваеться маштаб, усложняеться освещения, на сцену выходят всё более крупные монстры (и с скаждым разом всё более и более полигональные), а заставки( они все сделаны исключительно на движке) с каждым разом всё сложнее и сложнее, если в начале это "Маркус идёт и говорит", то потом показывают настояшие батальные сцены с вертолётами и прочим, причём маштабная постоновка в купэ с отменной детализацией и эфектами дают глазу картинку которую раньше мы могли видеть лишь в голивудских блокбастерах первого эшелона(хотя нет, в фильмах детализация живых людей(то бишь актёров) гумно по сравнению с GOW ^_^).
К стате, те кто пришол в игру за тем чтоб насладиться очередным попкорновым экшеном попрошу обломиться, игра способна выбить зубы даже самому хардкорному игроку. Уровень AI в игре феноменален, с правиться с ним не так то просто, просто стреляя нельзя, в этой игре надо думать, и думать много и очень быстро, ибо противники очень быстро и умело ретируються и стремительно наступают.
Последний раз редактировалось gamer23; 14.11.2006 в 01:17.
|