Тема
:
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры
Показать сообщение отдельно
28.07.2015, 20:47
#
3863
Nebel
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация:
394
[+/-]
Цитата:
Сообщение от
-FlinT-
Хм, ну давай посчитаем это "почти"
давай посчитаем вот так:
Скрытый текст
:
физик:
- удар
- тяжелый удар
- удар после парирования
- удар в спину
- удар в прижке
- удар после отскока
и теде, еще разные мувсеты в разного оружия, мувсеты врагов надо уичтывать, и тепе
пиромант:
- прицельный урон (сфера)
- прямой урон (поджигание)
- аое-урон (шторм)
- продолжительный урон (струя)
волшебник:
- прицельный урон (стрелы, копья, сгустки)
весь геймплей за волшебника сводиться к
1. прицелиться
2. запустить стрелу\копье\сгусток
3. повторять до победы над гвином
со временем это надоедает
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Меню пользователя
Nebel
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nebel
Найти ещё сообщения от Nebel