|
Soldy, фанат Rocksteady? Вряд ли. Скорее, я фанат отличных видеоигр. Но действительно, я искренне восхищаюсь Rocksteady. Они прекрасно осознавали, что нужно двигаться дальше. Если хочешь сделать действительно что-то стоящее, нужно остановить конвейер и предложить что-то действительно неожиданное. Они предложили. После чего я ловлю тонны "лулзов" с игроков, продолжающих считать боссами "бой один на один в замкнутом помещении". Ну-ну.
Боссом называется финальное противостояние Бэтмена и какого-либо злодея в рамках игрового процесса. Бой за сознание, на мой взгляд, лучший босс в игре, хотя игроки приняли его просто за необычный уровень. А новые механики нужны для того, чтобы избегать самокопирования. Чтобы не возникало ощущения, что это уже было. Джонни Харизма дико доставил. Причем это простые боссы, но очень неожиданные и интересные.
За классическими боями добро пожаловать в Arkham City. Там в них можно погрузиться с головой (:
|