Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2015, 23:30   #501
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,638
Репутация: 2307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Ну вот так оно и получается, "как пятая нога".
Ну опять же - экшн/шутер часть в игре и серии не главное и никогда особо не были коньком. Простор для развития хороший, ВАТС довольно убедителен, можно вкачиваться куда хочешь. Враги приятно так разлетаются в слоумо.

Да и как мне показалось, как раз над шутерной механикой беседка неплохо поработала. Обособленно понравилась концовка с пулеметом и в тяжелой броне. Прямо ощущения тяжести и мощи.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Зачем же мне что-то представлять, когда есть прекрасная система с перемещением по глобальной карте и достаточный уровень разрухи на локациях в первых частях. Тут скорее не нужно ломать, то что хорошо работает.
Жить прошлым - гиблое дело. Новые веяния и тенденции, и считаю это довольно правильный курс. Очень несущественное брюзжание, которое можно вообще не заметить.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 19.07.2015 в 23:32. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием