Цитата:
Сообщение от Firiam
Чего? Уровней? Истории? Оружия? Сабж просто такая игра, что фанаты ждут очень многого, а другим особо-то и плевать.
|
Того чем был оригинальны дум. Стрельба, враги, звук, приличный дизайн уровней и суммарно постоянная динамика происходящего.
История по сути ненужна. Достаточно обозначить основные моменты - кто мы, где мы, что мы делаем. Углубление же лишь будет оттягивать на себя внимание от более важных для игры вещей.