BanesWolf, как бы вам этого ни хотелось, но это все таки даже не Splinter Cell. По большей части весь возможный стелс ломает педальный АИ противников и местами архитектура уровней, не позволяющая зайти с тыла, или еще каким образом обойти противника. Да и кооперативная составляющая ломает весь стелс, если играть с пабликами.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
|