Dimon27, 1) это когда ближние объекты (например люди в кадре) четкие а задний план сильно размыт.
2) это когда на светлых тонах проступают фиолетовые ореолы. Сам не знаю зачем это в играх делать.
3) затенение по углам кадра.
4) сам догадайся, это не трудно))
5) физика волос, гривы лошади и так далее. Ну то есть то как будут волосы развеваться на ветру или при быстрой скачке. В таком духе в общем.
|