Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2015, 02:15   #202
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 97
Репутация: 13 [+/-]
Для меня встряска это когда хотя бы каждая внутриигровая механика (паркур, бой, стелс) будет работать стабильно и при этом интересно. На данный момент стелс кривоват, паркур механикой назвать тяжело, потому что сам игрок выбирает, в целом, лишь направление передвижения, а система сама решает, как туда добраться. Боевка стала лучше в Юнити, сложнее, но что будет в Синдикате - неясно.
Сюжетно АС уже давно стал проходным голливудским боевичком, при этом повествование в каждой игре не самое цельное.
cosmicosme вне форума  
Ответить с цитированием