Цитата:
Сообщение от Труп
Вопросы Антону по механике игры и его ответы:
|
Интересно, будет easter egg костюм ассассина, как в МГС4? А вообще я не играл в игры Ubisoft со времен Prince of Persia: The Two Thrones, и меня эта башенная механика не успела задолбать, так что в ТРР лично для меня это не будет проблемой.
Но вообще да, именно такой геймплей был проказой всех опен-ворлд игр с тех самых пор, как жанр зародился. Все-таки Кодзима, при всей его гениальности, все еще японский разработчик, и как любой уважающий себя японский разработчик делает гениальные игры, опережающие по режиссуре и постановке всю остальную индустрию на несколько лет, но при этом на столько же лет отстающую по геймплею. Если подумать, такая проблема у МГС была всегда - он даже вид сверху убрал из игры только в 2005 году.
Несмотря на то, что механика открытого мира бесспорно введет во всю игру дофигища косяков (а это было понятно в принципе, с самого анонса GZ), все равно все будем играть. В предыдущих МГС своих геймплейных косяков тоже порядочно было.