Mr. Wideside, Зачем? Во всех играх нечего делать после сюжета, это нормально. Главное - чтобы сюжет был крутым и достаточно продолжительным, остальное - ерунда.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
|