CowboyChe
Слабовато. Пройдемся по статье.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe
В первую очередь хотелось бы рассказать о героически длинном пути игры на наши с вами жесткие диски. You Are Empty находилась в разработке аж с 2003 года. Собственно говоря, как это обычно и бывает, долгая разработка и частые переносы релиза сопровождаются частичной сменой концепции игры. Должен сказать, что я ждал эту игру.
|
В таком коротком отрывке - и столько вводных конструкций. Не есть хорошо. Кроме того, последнее предложение являет собой слишком резкий переход.
Далее. Обсуждение других рецензий, причем не в целом, а на конкретных примерах, - это моветон.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe
Модели предметов сделаны угловато, текстуры размытые и совершенно невыразительные, с освещением и тенями тоже не все в порядке – такое ощущение, что по миру You Are Empty ходят исключительно прямоугольные буратины, отбрасывающие соответствующие тени.
|
Либо у тебя слишком высокие запросы, либо ты играл не на высших настройках графики. Модели, конечно, не UT 2007, но вполне нормальные. Неяркие текстуры - см. время и место действия. На тени не обращал внимания, говорить не буду.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe
нахожу между делом монтировку в раковине одной из комнат
|
Нехорошо говорить неправду, да) Во-первых - не монтировку, а разводной ключ. И не в комнате, а в туалете. Что делает разводной ключна раковине в уборной, думаю, догадаться несложно.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe
выбегающими навстречу спортсменами-переростками, обваливающимися невпопад лестницами
|
Спортсменов на этом уровне вообще нет. И лестницы там не обваливаются)
Цитата:
Сообщение от CowboyChe
Перестрелки в игре также не впечатляют: монстры действуют исключительно напролом и двигаются только по прямой.
|
Не будем заострять внимание, что "действовать напролом" - неправильное сочетание. Но в целом, монстры - они ведь на то и монстры, чтобы переть напролом.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe
грок просто проводит отстрел разнообразной нечисти на уровне и пополняет запас патронов появляющимися в самых неожиданных местах боеприпасами.
|
Хотелось бы осведомиться - на какой сложности была отыграна гамеса?
Цитата:
Сообщение от CowboyChe
находить одни и те же магазины для автомата.
|
Кривая фраза. Неужели магазины для одного и того же автомата могут быть разными?
Цитата:
Сообщение от CowboyChe
но качественно. Количество не всегда переходит в качество, и об этом стоит помнить.
|
Рядом два днокоренных слова. Нехорошо.
В общем - читабельно. Но надо поработать над стилем и внимательней относиться к деталям (как в объекте рецензирования, так и в самой статье).
dreaming
А никто, кроме тебя, и не волнуется. И не написал ты ничего, достойного спора и последующего (твоего) слива (как бы ты того ни хотел, кроме "типакритики" статьи, ты нагородил тут горы неаргументированной чуши и теперь даже не можешь ответить за свои слова).