Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2006, 19:29   #926
Игрок
 
Аватар для Shtir_MG
 
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 58 [+/-]
CowboyChe
Слабовато. Пройдемся по статье.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe Посмотреть сообщение
В первую очередь хотелось бы рассказать о героически длинном пути игры на наши с вами жесткие диски. You Are Empty находилась в разработке аж с 2003 года. Собственно говоря, как это обычно и бывает, долгая разработка и частые переносы релиза сопровождаются частичной сменой концепции игры. Должен сказать, что я ждал эту игру.
В таком коротком отрывке - и столько вводных конструкций. Не есть хорошо. Кроме того, последнее предложение являет собой слишком резкий переход.
Далее. Обсуждение других рецензий, причем не в целом, а на конкретных примерах, - это моветон.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe Посмотреть сообщение
Модели предметов сделаны угловато, текстуры размытые и совершенно невыразительные, с освещением и тенями тоже не все в порядке – такое ощущение, что по миру You Are Empty ходят исключительно прямоугольные буратины, отбрасывающие соответствующие тени.
Либо у тебя слишком высокие запросы, либо ты играл не на высших настройках графики. Модели, конечно, не UT 2007, но вполне нормальные. Неяркие текстуры - см. время и место действия. На тени не обращал внимания, говорить не буду.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe Посмотреть сообщение
нахожу между делом монтировку в раковине одной из комнат
Нехорошо говорить неправду, да) Во-первых - не монтировку, а разводной ключ. И не в комнате, а в туалете. Что делает разводной ключна раковине в уборной, думаю, догадаться несложно.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe Посмотреть сообщение
выбегающими навстречу спортсменами-переростками, обваливающимися невпопад лестницами
Спортсменов на этом уровне вообще нет. И лестницы там не обваливаются)
Цитата:
Сообщение от CowboyChe Посмотреть сообщение
Перестрелки в игре также не впечатляют: монстры действуют исключительно напролом и двигаются только по прямой.
Не будем заострять внимание, что "действовать напролом" - неправильное сочетание. Но в целом, монстры - они ведь на то и монстры, чтобы переть напролом.
Цитата:
Сообщение от CowboyChe Посмотреть сообщение
грок просто проводит отстрел разнообразной нечисти на уровне и пополняет запас патронов появляющимися в самых неожиданных местах боеприпасами.
Хотелось бы осведомиться - на какой сложности была отыграна гамеса?
Цитата:
Сообщение от CowboyChe Посмотреть сообщение
находить одни и те же магазины для автомата.
Кривая фраза. Неужели магазины для одного и того же автомата могут быть разными?
Цитата:
Сообщение от CowboyChe Посмотреть сообщение
но качественно. Количество не всегда переходит в качество, и об этом стоит помнить.
Рядом два днокоренных слова. Нехорошо.

В общем - читабельно. Но надо поработать над стилем и внимательней относиться к деталям (как в объекте рецензирования, так и в самой статье).

dreaming
А никто, кроме тебя, и не волнуется. И не написал ты ничего, достойного спора и последующего (твоего) слива (как бы ты того ни хотел, кроме "типакритики" статьи, ты нагородил тут горы неаргументированной чуши и теперь даже не можешь ответить за свои слова).
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club
"Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative

Последний раз редактировалось Shtir_MG; 11.11.2006 в 09:20.
Shtir_MG вне форума