Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2015, 00:54   #141
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Новый трейлер какой-то адский синтетик, специально пересмотрел старый к HR, и он намного грамотней, качественнее сделан. Во первых шикарная вводная экспозиция со стилистической аналогией и метафорой к картине Рембрандта «урок анатомии», что в совокупности с именем ГГ дает худой повод упороться СПГС(а не пустыми вторичными отсылками в MD) а также чувством сопереживания (травмы гг) с меланхоличными оттенками. Равномерная подача и постановка ключевых сцен, с кульминацией и нарастанием динамики в последней трети, все как по полочкам. И самое главное что понравилась очень реалистичная анимация и хореография боевых сцен, чем то Gits и матрицу напомнило(В MD резкие и роботизированные движения как будто в ручную делались), и самое главное эмпатирующий симбиоз плавно перетекающей музыкальной темы с женским пронизывающим вокалом с визуальный технократией.
В MD же мало того что занимается самокопированием трейлера 4-х летней давности, так еще и сквозит творческим бессилием кратко обрисовывая основной замут.
Что касается ситуации с анонсом, то он разочаровывает, хотя бы с того ракурса, что порет самобытность не только сиквела, но и предыдущей игры в том числе, разрушая концепт интерпретации.(А ведь достаточно было взять чуть поздний таймлайн и сменить ГГ).
Обидно еще по причине, что была 1 часть- которая является монументальным, эклектичным самородком с авторским поиском и концептуальностью, построенным на артефактах поп-культуры, очень талантливо сведенных в своей форме. И таких уникальных впечатлений которые дарила 1 часть врядтли уже можно будет испытать. Из за сериальности, из за отказа в попытках делать что-то новое, а делать всякие мосты и медиа-вселенные. Вместо совершенно альтернативной прорисовки будущего , социальной проблемы и философской коллизии, в сиквеле предлагают опять заезженную пластинку трансгуманизма и классового неравенства.

DE HR -был хорошей игрой с прилежной стилизацией, не без своих идей, который делали безумные фанаты оригинала. Но все же это был большой даунгрейд по сравнению с источником-комплексность, авторская сборка и уникальность которого затмевает и сейчас многие проекты. И сейчас по сути все что делают разработчики, это копаются в деталях этого органичного скроенного франкенштейна, пытаясь вывести паразита, или подражателя. Будем получать сезонный выхолощенный триллерный киберпанк почаще теперь наверно.

Добавлено через 39 минут
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
И да, а как же стелс-режим? не нано-машины?
Там никаких прикладных нано машин и быть не может(если там не Кодзимовские ремесленники сидят), только на уровне гипотетических разработок, а обстоятельный принцип функционирования стесл-системы есть в самой игре:
«Система маскировки Стеклощит состоит из сетки тонких индуктивных проводов, подсоединенных к внутреннему импланту управления. При активации генерируется резонансное электромагнитное поле, которое временно меняет частоту ЭМ-излучения вокруг пользователя. В результате появляется почти идеальный эффект "мантии-невидимки"»
В сиквеле думаю тоже запилят подобные справки.

Последний раз редактировалось kleric7; 10.04.2015 в 01:34. Причина: Добавлено сообщение
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием