Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2015, 12:46   #1071
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В ДС нет рядовых врагов? Лол.
а какие там враги рядовые ? каждый юнит - уникальная механика и уникальная попоболь для игрока
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А прокачку в таких сюжетно ориентированных проектах, как тот же Ведьмак, стоит делать залоченной на квесты. Как в Дэус эксе, который первый.
в новом десу эксе отлично ведь сделали, когда прокачка идет не в циферки в статах, а в механику, и опыт не делает из героя чак нориса а просто открывает новые возможности в геймплее
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Плохо то, что сейчас это начали делать обязаловкой, скрадывая куски у ММОРПГ. Посмотри на тот же ДАИ, которые процентов на 40 точно из ММОРПГшного гринда состоит.
из мморпг гринд выпиливают, в рпг гринд впиливают, закон сохранения энергии в действии
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый Посмотреть сообщение
Прям уж низкие
продажи игры а не сонсоли
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума