Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2015, 10:58   #623
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Меня радует как ты путаешь теплое с мягким.
"Йогурт свежий? Да, грушевый."
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Линейность уровней не коррелирует с функциональностью паркура.
Вообще-то между ними наблюдается прямая зависимость. Чем больше и разнообразней уровень, тем больше возможностей для функционала паркура. А в МЕ что не уровень, то кишка, где надо бежать вперёд. Тут и понятно, что в таких условиях у МЕ паркур будет смотреться более органично, нежели в Dying Light, т.к. проработан только один маршрут с небольшими вариациями. А в Dying Light полноценный freerun в отличие от жалкого обрубка в виде кишки.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием