Цитата:
Сообщение от Zakumi
Gears of War 3 использует простую систему боя. Персонаж может прятаться за укрытиями, стрельба из автоматического оружия построена по принципу "навел в пупок, зажал курок, пушка ушла вверх, поставил хедшот". В ближнем бою включалась анимация жестокого забензопиливания соперника при наличии лансера. Персонажи не были излишне подвижными, но и не тормозили.
|
Да как вы в гири-то играете? У Лансера обычного минимальная отдача. У ретро-лансера - да, пушку уводит вверх. Вот только ни с того ни с другого хэдшот не ставится в привычном шутерном понимании - с автоматического оружие тут у врагов головы не разлетаются, хоть убейся вот. Ибо враги тут толстокожие достаточно. И это всё в игре объясняется - на лансеры были установлены бензопилы, т.к. штыки плохо пробивали их. Т.е. да, в голову идёт увеличенный дамаг с автоматических пушек - но хэдшоты они не ставят.
Цитата:
Сообщение от V!st@
Профессиональных пилотов среди этих людей не было.
|
Эм, Марк Шульжицкий до участия в GT Academy уже был чемпионом Дальнего Востока по картингу, так что, как бы, его гоночная карьера началась до ГТ.