Начну на этой же странице
Одолевание 1
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Пройдено на 3дс за 14 часов
Для начала немножечко о серии. Две части Zero Escape — 999 и Virtue's Last Reward — это такие визуальные остросюжетные новеллы с головоломками, чьи истории не могут быть рассказаны никакими другими методами, кроме как игровыми, и на то есть несколько причин:
1) В игре множество ветвлений и концовок, в основном плохих
2) Чтобы дойти до настоящей концовки, нужно обязательно увидеть остальные и запастись оттуда информацией
3) Финальные твисты очень мощно играют на погружении и вовлечении игрока, и объяснить без спойлеров этот эффект очень трудно
По ряду обстоятельств, с Virtue's Last Reward получилось познакомиться раньше, и несмотря на дубовый внешний вид, это был головокружительный опыт. Психологический триллер в стиле Куба под конец превратился в ядрёный по-хорошему замороченный sci-fi эпик, чей обхват не снился даже трем частям Биошока. От 999 - предшественника VLR - ожидания были схожими, но чутка не срослось. Это гораздо менее масштабная игра, с более простыми головоломками и сюжетом, где для настоящей концовки требуется только один дополнительный ход, а остальные эндинги - тупое мясо без какой либо смысловой нагрузки. Но уровень сопереживания в 999 уже был соответствующий, и роллеркостер чувств на месте. Конец - восторженное недоумение. Хорошее начало серии, но сиквел просто мощнее и круче, начинать с него было правильно.
Бонус:
:::::::>
Вперед