Цитата:
Сообщение от $ith
Игры стоят столько сколько они стоят из-за затрат на разработку, маркетинг и других статей расходов при производстве данного продукта.
|
Эм, когда это такое было в последний раз? Игры первого эшелона стоят 50 долларов/евро вне зависимости от их производственного/маркетингового бюджета. Что ГТА с бюджетом под 300 лямов, что Крузис с бюджетом под 30.
Как раз за счёт того, что напрямую от затрат их цены не зависят, в России они в разы меньше общемировых, о чём ты сам раньше и писал >_>
Это ж не промышленный товар, как мобильник какой-нибудь, в каждую последующую проданную единицу входит всё меньше постоянных расходов (на рекламу и разработку) при минимуме переменных (на дистрибьюцию на носителях или цифровым путём). Они стоят столько, на сколько их позиционирует издатель (ну или дистрибьютор, хотя за счёт Стимов, ПСНов и Лайвов они нынче сильно скованы в ценовой политике), оценивая своё рыночное положение. Ну и да, можно вспомнить, что раньше доллар стоил отнюдь не 5 рублей, а игры продавались по 300 - значит положение на нашем рынке было хуже.
А повышать они цены будут, пока выручка падать не начнёт. Тут винить нужно не издателя, а всё ещё высокий спрос с нашей стороны.