11.02.2015, 19:03
|
#94
|
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Ninja Theory поделились небольшой порцией новой информации относительно своей игры Hellblade, которую разрабатывает команда из менее 20 человек, при этом нацеливаясь на AAA-качество. В интервью с PS Access, Доминик Мэттьюс – разработчик продукта студии, рассказывает:
"У нас будет глубокая боевая система, на изучение и осваивание которой могут уйти часы. Система основана на скиллах. Вы можете ожидать массу боевого геймплея, а также исследования мира. Хотя мир не будет полностью открытым, тут будет значительно больше исследований чем в прошлых наших играх."
По словам разработчика, команда черпает вдохновение из игр с боем один-на-один и им нравится идея того, что игрокам с самого начала доступна вся библиотека движений. Поэтому можно ждать, что боевая система будет чем-то похожа на файтинги. Тут не будет групп противников по 10-15 штук, так как небольшое количество позволит сделать бой более тактическим.Также он добавил, что мир игры будет динамичным, со множеством движений, которые оживляют среду.
|
http://www.youtube.com/watch?v=OnB1TgxgwEA
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
|
|
|