Цитата:
Сообщение от Саня
MightyMan
На счет тормозов могу сказать одно - 3ds max не отптимизирован в плане отрисовки высокополигональных объектов.
|
Ну раньше-то всё было нормально! Если, как написано, в модельках до 10000 полигонов, то должно не тормозить вообще. Но там явно больше. Вот я и спрашиваю, может можно на время работы в программе как-нибудь высокополигональную модельку "упростить", а уже когда приступать к рендерингу, то делать всё на высоком качестве.