Показать сообщение отдельно
Старый 07.11.2006, 18:05   #136
Новичок
 
Аватар для 4ikist
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 56
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Саня Посмотреть сообщение
MightyMan
На счет тормозов могу сказать одно - 3ds max не отптимизирован в плане отрисовки высокополигональных объектов.
Ну раньше-то всё было нормально! Если, как написано, в модельках до 10000 полигонов, то должно не тормозить вообще. Но там явно больше. Вот я и спрашиваю, может можно на время работы в программе как-нибудь высокополигональную модельку "упростить", а уже когда приступать к рендерингу, то делать всё на высоком качестве.
4ikist вне форума