Цитата:
Сообщение от YoDA23
старая механика атаки
|
Теперь почти слешер. Самая большая проблема с долгой анимацией (у двуручников, например) и постоянной необходимости сокращать дистанцию с целью. Часто приходится прыгать, дабы прервать анимацию, затем подбегать - это неудобно.
В остальном легко привыкнуть.