17.01.2015, 19:30
|
#116
|
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,590
Репутация: 1792
|
Разработчики «Дожить до рассвета» рассказали секреты создания настоящего ужастика:
Цитата:
1 – Привлечь к работе экспертов
Над сценарием «Дожить до рассвета» работают Ларри Фесенден («Вендиго») и Грэхэм Резник (Chilling Visions: 5 States of Fear).
2 – Использовать элемент неожиданности
«Мы хотим поместить игрока в эпицентр фильма ужасов».
3 – Все проверять на добровольцах
«Мы сами уже не боимся того, над чем работаем, так что постоянно используем мнение со стороны».
4 – Изучить теорию страха
«Мы снимали показатели температуры тела и степень потоотделения игроков, которые тестировали нашу игру, чтобы выяснить, что пугает их сильнее».
5 – Пренебрегать правилами
«Нельзя пугать постоянно. В “Дожить до рассвета” напряженные моменты сменяются покоем, но вы постоянно чувствуете, что вот-вот что-то случится».
|
|
|
|