Цитата:
Сообщение от Ирагорн
Да таким, что куча толковых геймдевов (и ещё больше бестолковых, конечно) вынуждена толкаться на кистартере в поисках копейки. С одной стороны, это естественный отбор, да, но с другой - дай разрабам Баннер Саги, например, миллиончика два, навскидку, и они запилили бы то же самое, но часов в 15 продолжительностью. И всем было бы счастье.
|
Не факт. Ограничение как правило более способствует творчеству чем нажористость. Особенно это актуально для новичков в геймдеве. Если им дать много денег, они начнут накручивать и накручивать.
Цитата:
Сообщение от Ирагорн
Я просто к тому, что с таким бюджетом хоть своё независимое издательство основывай.
|
Я тебе ещё раз объясняю, слова "издательство" и инди несовместимы по сути. Это в музыке есть жанр инди-рок, который имеет свои ярко выраженные черты и от инди там давно уже только называние. В играх инди это всё таки метод издания. Потому что сложно найти общее между Фрозен Синапс и Ган Хоум например.
Цитата:
Сообщение от Ирагорн
Он ещё жив?
|
https://en.wikipedia.org/wiki/John_Romero