Тема: Prototype
Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2015, 20:24   #1082
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Еще можно быстро толпы убивать или местность зачищать, к примеру, бегая с чем-то в руках. Т.е. оторвал столб (взял авто, контейнер и т.д.) и вбегаешь в толпу.
Времени слишком много занимает, плюс тот же автомобиль быстро ломается. Завалишь там человек 40-50 и уже играть станет скучно. А танк по площади фигачит, один снаряд целую улицу накрывает, те же 40-50 человек за один выстрел.

Просидел сегодня до 5 утра, но таки одолел хард. Элизабет Грин - яркий пример того, как нельзя делать боссов в играх. Она не сложная, но бой с ней адски долгий, чистое время боя больше часа (это без рестартов), нереальное количество здоровья, плюс постоянно за тобой бегают охотники и зараженные, дико мешают. Что же до сложных боссов, то Суприм Хантер мне таки потрепал нервов, причем не финальный, которого я тупо закидал вертолетами (все апгрейды на силу рук + броски предметами), а тот, которого "выблевала" после укола Элизабет, опять же, чекпоинтов нет, здоровья у него дофига, плюс мутанты и военные мешаются. Среди миссий (не считая боссов) очень сложными были 2 - защитить конвой с насосной машиной (финальный бой с 4 Гидрами прошел чудом - при рестарте с последнего чекпоинта, у насосной машины остается меньше половины НР, и Гидры бросками автомобилей сносили весь хелс-бар прежде, чем я с союзниками успевали расстрелять хотя бы одну тварь. И вот, в один прекрасный момент, Гидры забросали насосную машину автомобилями, которые не взорвались и создали некое подобие убежища для охраняемого объекта, что дало достаточно времени для уничтожения всех 4 щупалец) и миссия по обороне насосной станции, особенно момент, когда появляются сразу 2 лидера.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием