Цитата:
Сообщение от Enzо
это да по времени мало, но разрабы ведь сразу говорили, что планировали трилогию
|
Но по соотношению цена - полученное, Баннер Сага явно проигрывает.
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый
Но похождения питера паркера вполне напоминают
|
Их знаешь там тоже дофига как немало. Разной ценности и качества.
Прохожу Падение Кибертрона.
Короче.
War for Cybertron >>>>> Fall of Cybertron
Война была годным ТПС, достаточно свободным и динамичным.
Падение это, увы, Колда от 3го лица. Играя на харде можно играть только от укрытий и дальнобойного оружия, иначе сминают в секунду. Есть хорошие моменты с миниаренами, где можно более-менее свободно сыграть, но их мало, и все равно слишком сильно выделено "правильное" прохождение. Играешь по другому - огребаешь.
Ограничен выбор оружия (деление на обычное и тяжелое - по одному каждого - фу), убрали двойной прыжок (это удар по динамике боёв кстати), очень часты моменты, когда убирают способности или вообще дают просто медленно ходить (ненавижу во всех играх - ломает восприятие персонажа), никаких тебе вырвал турельную пушку и идешь с ней (а в Войне можно было протащить её даже туда, куда не запланировано, если времени не жалко), профита от второй формы особого нет (машинку убивают сразу - стреляет она слабо).
Ну и просто дебильности хватает. Пробудили понимаешь огромного робота, он ходит убивает десептиконов самостоятельно. Но вот, чтобы он нашел и уничтожил вот эти ОГРОМЕННЫЕ варп пушки, не, это надо обязательно, чтобы его ткнули туда чуть ли не пальцем. Ну шо за детский сад, лучше бы дали за Метроплекса самого поиграть.
А вот Война однозначно хороша. Переиграл 4 года спустя - также фаново.