|
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Книги бывают разные. Бывают коридоры сюжета, ведущие от начала к концу. Бывают тропы с развилками, где приходится продираться и ходить по разным тропинкам, нащупывая правильный путь. Бывают мозаики.
Колыбельная не из них. Это книга-гирлянда. Ты читаешь, а перед тобой загораются разные лампочки-герои. Разного цвета, разной яркости. Некоторые будут мигать часто, некоторые очень тускло, некоторые погаснут вовсе. И суть книги как раз в том, как нащупать тот путь, чтобы гореть ярче, чтобы не угаснуть и не опуститься в ленивые объятия сумрака, где на дне дремлет что-то совсем ужасное, древнее и страшное даже для его носителей. Есть ли шанс не угаснуть и не погрузиться в безвестие или вообще мрак тьмы и зла? Автор абсолютно точно считает, что да. Шанс есть у каждого. И даже ярко загореться после долгой темного свечения, чтобы скоро погаснуть навсегда - это тоже важно. Передать свой новоиспеченный свет дальше. А что надо для этого сделать? Вот это каждый читатель должен понять сам, глядя на эту разномастную гирлянду.
В целом книга вызывала разные чувства. Иногда гомерический смех, иногда непонимание, что за шизофазия довлеет над автором, иногда грусть и печаль. Осознание пришло после, что книга оставила в душе след и желание. Если это не литература, то я тогда не знаю, что такое литература.
Nikquest, а ты кстати книжку не понял. Шелуху понял, суть не очень.
PS автор любит и верит в деревню. В деревенском эпизоде пропаще выглядят только Меньшов и Чуркин. Остальные живые и милые люди. Прямо все.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Arhitecter
Ужасное. Героев Достоевского на совершение ужасных поступков толкали идеи и эмоции. Героев Данихнова - нет. Что ими движет и почему? Что окутывает их в дремоту кошмара, как колыбельная? Что помогает им проснуться? Есть ли шанс у этого мира на пробуждение?
|
Нет универсального ответа на этот вопрос. У разных героев мотивации разные. Таничем двигали идеи, Кащевым в ипостаси Молнии двигали тренды и желание быть знаменитым, Чуркиным неистовое желание не быть одиноким, то же, что привело Надю на подоконник. Общее у них одно, та или иная степень безумия, психических травм или надломов, которые подкрепляются безразличием окружения. Помогает проснуться контакт с другими людьми, попытка помочь, сочувствие, эмпатия. Только не такая помощь, когда пьяный сторож поднял маленького Танича, хотя ему было плевать. Надо, чтобы было не наплевать. Это важно.
Цитата:
Сообщение от Arhitecter
В чем похожи судьбы героев и в чем различаются? Нашли ли герои то, что искали?
Кто из действующих лиц вызвал у вас наибольшее расположение или сопереживание? Кто наибольшую антипатию?
Любил ли Молния на самом деле свой город?
Что на ваш взгляд символизирует образ Молнии?
Стоит ли Щеглову принимать в подарок зажигалки?
|
1. Тот, кто искал, тот нашел. Потерянные люди без вектора (как Саша в Вольво или Щеглов) нет. Судьбы героев похожи своей обыденностью и кажущейся никчемностью. Они не знают куда идут.
2. Будучи мразью с точки зрения социума, с точки зрения индивидуума Танич один из самых приятных персонажей. Он ведь был прекрасным ребенком, которого сломала смерть матери, и никто не попытался собрать обратно. Эти черты в нем сохранились, пусть и жутко искаженные идеями смертоубийства. И он не нес в себе той тьмы, которая вела Молнию. Ему было не всё равно. Наибольшую антипатию вызвала Зина. Падшее существо, которое ради алкогольного угара и чувства сопричастности к чему-то, что ей кажется великим, плюет и на себя и на того, за кого должна нести ответственность.
3. Нет, Молния любит только себя.
4. Мода, тренд, флэшмоб - чего не сделаешь ради "лайков" и со скуки.
5. Дело не в зажигалках. Просто надо однажды придти домой и вспомнить, как ты называл свою дочь и почему. А потом заговорить.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away. | Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead. Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too. Max Payne | Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...
[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC] | Heed not the heretic! Look not upon the alien! Speak not unto the daemon! | |
Последний раз редактировалось ShadowJack; 03.01.2015 в 02:56.
|