|
Чем дальше прохожу игру на золото, тем больше хороших и добрых слов, а так же стремительных жестов тяжелыми и увесистыми предметами в область лица разработчиков хочется донести.
Условия с точностью в миссиях с массовыми перестрелками... браво. Миссии на время во второстепенных заданиях, то же браво. Вот только это не весело и это не челендж. Это в большинстве своем просто нудно. Честно говоря вообще в большинстве миссий не понимаю, для чего эти доп условия сделаны. Если в том же хитмене они намекали на какие-то изящные моменты, какой-то иной способ прохождения, то в ГТА души в этом не чувствуется. Сделано для галочки и плохо протестированы. Короче, как и ранее говорил, в игре уделено чертовски много внимания деталям, но самое главное очень часто упускается. И это печально.
|