Цитата:
|
Пока мне видится, что Bioware так и не научилась создавать интересные геймплейные ситуации.
|
Есть такое. Мне только очень понравила осада убежища, а именно тот эпизод где один крутит требушет, а остальные его защищают. Очень так динамично вышло особенно в контексте с сюжетными событиями. А так, да - все давольно стандартно и к концу надоедает. Боссы с тыщщами хп, спавнящимися миньенами и т.п. Каза лось бы, кода у тебя в распоряжении четыре тела, можно как-то и креативнее уже подойти а то эта "танк-дпс-саппорт" система порядком подзадолбала.