Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2014, 17:13   #79
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18 [+/-]
Прочитал я интервью - немного расстроен. На один из вопросов Матсуяма ответил:

"Мы хотели бы извиниться перед некоторыми фанатами. Когда мы выпускали Rev, мы ориентировались на создание более глубокой боевой системы, которая заставит игроков долго играть в игру. Но после релиза мы получили множество писем, теперь не только от японских фанатов, которые традиционно предпочитают сюжет онлайну, но еще и от американских (и т.д.), просивших продуманный сюжетный режим, включение рпг элементов и т.д. Так вот, в шторм 4 мы наконец учтем ваши пожелания, вас ждет глубокий сюжетный экспириенс"


Ну как-то так он сказал. Зашел на форумы - ситуация идиотская, Rev обвиняют в чем попало. Комьюнити нельзя верить, во всяком случае не всегда. Не то, чтобы я против сюжетной кампании, но 95% времени играл в игру ради онлайна и собственно файтинга. До сих пор поигрываю в революшн - нравится как все сделали. Надеюсь, время, потраченное на создание "In depth story mode" не повлияет на файтинг негативно.
Oreh вне форума  
Ответить с цитированием