Цитата:
Сообщение от ShadowJack
И это тоже.
Но вон ту же Байонетту на ПС3 позже подлечили патчами. Потому что на запуске это вообще неиграбельное нечто было (учитывая ставку Байки на динамику).
Не было бы возможности свободно пилить патчи - задержали бы выход и допилили.
Да, но там не неподъемные деньги были. Размер патча для больших дорогих игр более критичен был.
|
Как можно заметить
Порт на PS3 делали совсем другие люди, у которых за душой ничего хорошего
Видимо, полировка данной версии изначально не входило в планы издателя.
Это все к чему говорю-то. Если платформодержатели не начнут давать ставить черные метки людям, выпускающим малоиграбельную шляпу, или не будет каких-то других регуляторов, то в итоге принцип "патчамт допилим" станет массовым.
Глючный WatchDogs продался вроде 5 млн. копий
Более глючный Unity продался еще лучше.
P.S. Не помню, в какой игре, на PS3 после скачивания игры начал качаться патч размером с половину игры. Это успех, конечно.