Показать сообщение отдельно
Старый 20.11.2014, 05:36   #9113
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,578
Репутация: 1766 [+/-]
rubl, ДАИ - это вторая часть в опен ворлде и с дополнительными возможностями, кто бы что ни говорил: стилистика, анимации, механика боя, инвентарь - всё осталось таким же. Диалоги чуток поменяли, теперь там куда больше опций, так что отыгрышь теперь более правдоподобным получается, хотя и не без косяков. И если в ДА2 мы зачищали кучу одинаковых пещер, то теперь вместо пещер просто группки бандитов на карте, либо лагеря. Но суть не изменилась, да и квесты в основном повторяются: найти, спасти, принести, вернуть. Просто они не так приедаются, потому что обстановка постоянно меняется.

Возможностей много, поначалу они даже пугают, особенно боишься погрязнуть в крафте - основное время как раз уходит на сбор ресов.
Боевка хорошо сбалансирована для харда, на сложностях ниже слишком скучно и просто. На кошмаре не сложнее, но больше гемора в плане контроля пати и наличия вспомогательных зелий, особенно в серьёзных битвах. Зелий теперь очень много всяких, но носить можно только три вида, что довольно неудобно. Плюс, нужны рецепты, чтобы их открыть, а они рандомно падают и что-то полезное можно очень долго не получать. Впрочем, так со всем крафтом - можно несколько частов играть и ни одного чертежа не получить, а можно почти сразу же редкий предмет скрафтить.
На самом деле они могли спокойно забацать ммо. При чём баланс сделать под игру с ботом-напарником, как в свторе. И было бы вполне неплохо, не хуже, чем есть сейчас, лол.
Wolfsheim вне форума