Дабы убрать передвигающуюся в нескольких сотнях метрах от героя LOD-границу, увеличил в ge3.ini параметр DistanceHigh.fFarClippingPlane_High в два раза (было 10000, стало - 20000). Видимость возросла, но появился жуткий артефакт с отображением воды вдалеке. Особенно криво она смотрится, если смотреть с возвышенности. Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой?
Скрин (красным обведено место возникновения бага). Сорри за несколько неудачный ракурс:
http://img37.imagevenue.com/img.php?..._122_338lo.JPG