Кстати немного
новой информации о механике, и выглядит это уже неплохо.
Из минусов - останутся зоны влияния (где замок/форт контролирует близлежащие шахты).
Из плюсов - будут разрушаемые и восстанавливаемые мосты и порталы - революционное по моему нововведение в героях меча и магии (стратегической части). Я в курсе что в WoG подобное уже было, но здесь это будет на новом уровне.
Во вторых - нельзя будет закупаться в одном замке со всего королевства, зато можно будет создавать караваны как в пятой части (интерактивные).
Вместе это двинет игру в сторону более стратегической, чем те же шестые. Еще бы зоны контроля убрали, было бы вообще здорово.
В общем начинаю по настоящему ждать эту игру, уже не просто за любимую серию. Пусть даже со фракциями и юнитами они намутили.