Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2014, 15:12   #156
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Кстати немного новой информации о механике, и выглядит это уже неплохо.

Из минусов - останутся зоны влияния (где замок/форт контролирует близлежащие шахты).

Из плюсов - будут разрушаемые и восстанавливаемые мосты и порталы - революционное по моему нововведение в героях меча и магии (стратегической части). Я в курсе что в WoG подобное уже было, но здесь это будет на новом уровне.

Во вторых - нельзя будет закупаться в одном замке со всего королевства, зато можно будет создавать караваны как в пятой части (интерактивные).

Вместе это двинет игру в сторону более стратегической, чем те же шестые. Еще бы зоны контроля убрали, было бы вообще здорово.

В общем начинаю по настоящему ждать эту игру, уже не просто за любимую серию. Пусть даже со фракциями и юнитами они намутили.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием