Тема: Dark Souls 2
Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2014, 05:08   #4182
Новичок
 
Аватар для Vargushy
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: -5 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от shadup Посмотреть сообщение
И да, может есть какие советы новичку мира Dark Souls? Иль лучше БЕЗ советов обойтись для пущего погружения? (тип не казуал, ага)
В игре есть как достоинства (боевая система, огромнейший по площади мир игры с прекрасным левел-дизайном), так и недостатки (например удивительно кривое управление; ну и примитивнейшие "диалоги", а точнее монологи тех, кто с Вами говорит, ибо Вы ничего не можете им говорить вообще, такая вот местная жесть-находка геймплейная).

Но главный недостаток вовсе не сложность - а неадекватно растянутся прокачка, по сути своей бесполезная в том смысле, что сложность игры для играющего, если он не киберспортсмен (кроме 3 "втягивающих" стартовых локаций, Маджулы, Леса Павших Гигантов и Огненная Башня Хейда) вообще независит от того, насколько прокачан Ваш герой. Это крайне печально - а убита ролевая система разработчиками только ради того, чтобы превратить интересную изначально игру в бесконейный фарм-комбайн.
Так что если Вам интересна именно ИСТОРИЯ, которую Вам рассказывает игра (а сюжет тут есть, как и своя душевная мифология - просто разговаривайте со всеми, кто на Вас не нападает, при чём разговаривайте до тех пор, пока у них не начнут повторяться фразы, иначе Вы можете упустить важное), то советую сразу же взломать ArtMoney героя по Вашему вкусу (ломать можно как души целое 4 байта, так и сами характеристики напрямую, целое 4 байта и целое 2 байта), и в дальнейшем плевать на все попытки игры заставить Вас нудно и крайне по-корейски идиотично "фармить души"! Играйте и просто наслаждайтесь исследованием этого интересного мира, множества его секретов и тайников, поисками всё лучшего и лучшего оружия, раскрытием сюжета.

Что касается уровня героя, на котором остановиться - то можете сделать его хоть 200 уровня, хоть 400 уровня - без разницы, это никак не скажется на конечной сложности реальной игры. "Усиление" героя ощущается только первые 85-110 уровней (в том смысле что можно хоть почувствовать разницу между героем 20 уровня и героем 110 уровня)! А дальше всё умышенно размыто безмозглыми разработчиками до бесконечности в такой всё "ухудшающеся" геометрической прогрессии. По сути дела тут обстоят так, что все враги НАСТОЛЬКО сильнее ГГ, что Ваша прокачка им вообще по-барабану.
Например первых двух боссов, Последнего Гиганта и Драконоборца, можно убить (если умеючи) вообще без прокачки героя, а если не умеючи, то и героем 400 уровня (но само сабой у Вас будет только доступное в начале игры никудышнее оружие) будете погибать об них десятки раз подряд! Но зато подобный взлом хотя бы избавит Вас от самого скучного - от фарма! То есть каждую локацию Вы будете проходить именно столько, сколько Вам понадобиться, чтобы всю её исследовать - и не мгновением более. Делайте героя сугубо по ролевым соображениям, кем больше хочется быть (тяжёлый рыцарь со щитом/ лучник/ маг и так далее) - кем проходить игру, без разницы. Любым типом героя можно убить кого угодно, так и погибнуть от кого угодно.

P.S. А да, и крайне советую установить программу-патч GeDoSaTo, которая в прямом смылсе НА ПОРЯДОК улучшает графику игры:
Тут сама программа:
http://blog.metaclassofnil.com/?s=Da...&submit=Search
А тут (уже после установки программы) апдейтер для неё (там просто exe файл, скачиваете, кладетё в папку, куда Вы распаковали GeDoSaTo, я например поместил её прямо в директорию с игрой; затем запускаете и апдейт будет установлен в эту же папку автоматически; настройки графики ставите вручную в конфиге программы либо напрямую в конфиг-файлах, ничего сложного; я играю со всем на максимум, кроме мешающих эффектов типа глубины поля, и ничего не тормозит - зато в разы красивее, чем игра от разработчиков, щеголявшая откровенно плохой для 2014 года графикой):
http://blog.metaclassofnil.com/?page_id=582

Автор программы тот же самый, который делал патчи и фиксы для первого Дарк Соула. Так что это знак качества.
Плюс такой удобный мод, как мод меняющий иконки в игре с иксбоксовских на ПКшные клавишки (да-да, умалишённые разработчики в игре для ПК оставили все подсказки... для искбоксовского геймпада! просто лол и позор, а не качество работы; и даже множество патчей, которые уже вышли к игре, так это и не удосужились исправить), тоже работает только, если у Вас уже установлена GeDoSaTo.
Плюс в настройках GeDoSaTo и только в них можно заставить работать игру в половинном фреймрейте, чтобы исправить баг (присущий только ПК-версии) аномально быстро изнашивающегося оружия. Сами разрабы само сабой его править даже и не думали, ибо им откровенно наплевать на ПК-игроков. Так было и во времена первого Дарк Соула, так осталось и сейчас.

Последний раз редактировалось Vargushy; 21.10.2014 в 05:40.
Vargushy вне форума  
Ответить с цитированием