Цитата:
Сообщение от Vitasha
Первая и самая удручающая недоработка создателей - это несбалансированность геймплея.
|
Миками и отсутствие баланса, это как Моцарт и отсутствие слуха.
Цитата:
Сообщение от Vitasha
Выражается это в следующем: начинается игра очень атмосферно, с одной из самых запоминающихся и жутких сцен - спасения от "бензопильщика", но длится она не долго. После чего, не успев толком насладиться игрой в прятки с этим по-истине внушающим трепет маньяком, вы уже попадаете в водоворот банальных и куда менее напряженных событий, где вашим противником выступают унылые зомби, пытающиеся брать числом. Такой контраст не слишком то приятен. И очень грустно, что подобное происходит постоянно
|
ты наверное плохо себе представляешь что вообще означает слово "геймплей", и в каких ситуациях он бывает несбалансированным. объясняю - допустим в АС (втором, например) есть куча всяких гаджетов, пушек и приблуд, но прикол в том, что большая часть этого хлама просто не нужна, ибо все боевые ситуации там проходят по принципу пари-килл-пари-килл. вот это несбалансированный геймплей.
сабж - это пример филигранного баланса, где все геймплейные элементы работают и имеют смысл.
Цитата:
Сообщение от Vitasha
Оценка: 8 из 10
|
четвертовать быками!!11
Цитата:
Сообщение от Kurt_911
но конец подразумевает вторую часть иль нит?
|
трудно сказать, ещё ведь ДЛС с Кидман будет. возможно там будет достаточно ответов, чтобы до конца раскрыть историю.