Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2014, 13:03   #137
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
В остальном напоминает речь настольщика, но это терпимо.
Что ты подразумеваешь под этим термином. За сола не играл, потому что как стартовый персонаж он был для меня практически прозрачным - сразу начинаешь выбирать бойца и сдвигаешь с него курсор. За Кая меньше всего играл, потому что в случае боя Каем против Кая у моего противника не работал аргумент "у меня урон меньше" и он переставал со мной играть.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Миссии в ГГ, челленджи в сф, башня испытаний в мк, имеют сюжетную подоплеку уровня любительского порно, или меньше, но они именно те самые миссии которые работают над направлением в персонажа, а вот сюжет, просто бои с разными врагами.
Я знаю как есть, я говорю как должно быть. А вообще даже в GGX задания есть, просто они не объявлены - вроде забить кого-то с помощью Destroy или overdrive, за определенное время и т.д.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Не совсем так, это не логическое завершение моей мысли, это а) маразм, б) логическое развитие твоей фантазии которую ты назначил моей мыслью.
И у кого из нас юношеский максимализм? Я как раз говорю, что не надо игру сводить к одному из ее элементов. Полноценная игра состоит как раз из всех составляющих. И да ситуация с визуальной новеллой это такое же утрирование как и у меня, только ты не понял, что моя позиция как раз на балансе, а не на перекосе в сторону сюжета или геймплея. Иными словами на шкале с одной стороны которой визуальная новелла, а с другой квадраты идеальная игра находится посередине. Твоя позиция смещена относительно идеальной в сторону квадратов.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
пытаешься всем её вдолбить и навязать.
Я предлагаю свою аргументацию. Можешь ответить или забить. Я не буду плохо спать если ты не воспримешь ничего из написанного.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Ты пытался выбрать персонажа по сюжету, предыстории и т.п. и тебя от него отвернула механика
Все верно. Однако совсем отказываться от паука я не стал, а с механикой многих персонажей познакомился только благодаря сюжету. Какую мою мысль по твоему это отрицает?
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
И снова фраза с голословной аргументацией. Т.к. логический вывод ты сделал опираясь на свои мысли, которые ты забыл озвучить.
Просто практическое наблюдение за людьми в реале и на форумах. Многие пилят персонажей не потому, что механика сама по себе нравится, а потому что персонаж любимый. Иными словами - если у тебя нет персонажа который тебя интересует чем-то за пределами геймплея - то можно просто пропустить большую часть персонажей посложнее и взять себе какого-нибудь среднеказуального бойца, а если у него будет задача освоить какого-то определенного бойца (особенно низкого таера) то он будет искать способы как-то держаться на среднем уровне онлайна, а следовательно изучать механику, фреймдату, свойства приемов и т.д. А кто-то взявший просто простого и мощного персонажа не будет иметь необходимости со всем этим заморачиваться, по крайней мере в той среде, где он будет играть (а тех кто заморачивается всегда сможет обозвать задротом для сохранения своей чести после надругательства .
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
а уж то как он орудует лезвием вдали от себя, в последней версии, вообще нердгазм.
Это в R+ чтоли добавили такое? В accent core вроде не было такого.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
И я подозреваю, что твоих навыков все ещё не хватает, чтоб рассуждать от годтаерах и плохом балансе, т.к. ты скорее всего не экзекютишь чаров на том уровне на котором это заметно.
Таер - теоретическая величина, характеризующая чисто персонажа и его возможности, а не игрока и не сочетание игрока с персонажем.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием