Нет, все-таки в этот раз у Миками совсем не получилась экшон-часть, что удивительно, если вспомнить тот же Vanquish. Когда тебя выталкивают на большие пространства и заставляют убивать толпы зомбаков, игра мигом превращается в уг. Яркий пример - 6 и 11 главы. Там мало того, что полностью улетучивается атмосфера, так еще и экшон настолько скучный и безыдейный, что хочется тупо вырубить игру. При этом игра не предлагает ни одной интересной игровой ситуации и только заимствует идеи RE4. Вроде того, что
В общем, игра расцветает каждый раз, когда начинается очередной адский психодел, и скатывается в говно с очередной навязчивой и кривой экшон-частью. Я и в RE4 последнюю экшон-треть на острове считал слабой, а тут все еще хуже.