|
Повёлся на распродажу Сэмов, взял третью часть. Поиграл минут 15.. и понял, что современный графон и детализация убивают игру. При чём дело не только в самой графике и эффектах (из-за теней и прочего врагов иной раз очень плохо видно), но и в структуре уровней, движении героя. Например, зачем ему надо бегать с шифтом? Из-за этого скорость движения в обычном режиме падает, и с шифтом нельзя стрелять. Динамика геймплея в корне меняется! Это уже ближе к Дюку Нюкему, чем к СС! Я уж не говорю про ближний бой, который выполнен в том же нюковском ключе. Так что игра меня совсем не порадовала. Да и при таком количестве деталей искать секреты стало труднее.
|