Цитата:
Сообщение от 0rca
Спрошу точнее, какая связь между графикой и багом анимации?
|
Ну что обсуждать можно, если ты сам не понимаешь, о чем пишешь? Это не баг анимации, а особенность LOD (уровень детализации), который не прогружает хай-рез текстуры, если модель находится на другом конце карты - нет необходимости обрабатывать лицо (да и целиком модель) и таким образом экономятся ресурсы.