Цитата:
Сообщение от Inform
показали одну часть из карты игры - всё, артдирекшн однообразен и уныл.
|
Показали уже 2 региона (из 3-х которые будут доступны), и ни один из них красивым в плане арта назвать не получается. И там и там огромные пустые пространства с похожими постройками, в одной локации из дерева, в другой из камня. Ну и это, даже самые отвратительные в плане местности локации можно нарисовать так, что челюсть на пол падать будет, так что не надо свалить все на убогость самого региона в плане ландшафта. Кроме того, в этой 30 минутной демке показали довольно обширные территории предоставленного региона, в то время как на E3 все действие происходило в одном месте.
Цитата:
Сообщение от Inform
к тому же претензия к пустоте мира мне непонятна.
|
Что тут непонятного? Внимание к деталям и наполнение мира просто ниже плинтуса, ничего кроме построек, адски огромных и пустых пространств, скал да орков нету, глазу тупо не за что зацепиться. Гляньте на скриншоты Dragon Age: Inquisition, это просто небо и земля, и нет, дело не в движке, дело в том как с ним обращаются (это UE3, работать с ним умеют от силы 5% разработчиков, и это при том что это самый легко осваиваемый движок!) и есть ли в команде разработчиков профессиональные художники которые делом занимаются, а не смотрят в потолок.