|
ShadowJack, Он по сути является fps. Тактическим симулятором про мехов, да, но в основе-то fps стоит. И там тоже нужно думать, и уж побольше чем в каком-нибудь трайбсе. Просто там не нужно играть в игру "попади мышкой в быстро летающую по экрану цель, и снова, и снова". Я предпочитаю игры о тактике, а не о быстрых рефлексах, игры, где реакция практически не будет давать преимущества. Что-нибудь очень близкое к реальным боевым действиям, но не настолько хардкорное, как арма, а просто руководствующееся логикой реализма с парой геймплейных уступок.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
|