Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2005, 19:19   #51
Юзер
 
Аватар для Spiny
 
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9 [+/-]
За редакторов - не обещаю...
За себя...
Итак. Можно разделить мошенничества в компьютерных играх на две категории.
1) Встроенные читы
2) Внешние читы

Итак. Ты спрашиваешь - зачем соблазнять игроков встраивая коды бога, все оружие и тому подобное. Однако, если подумать и вспомнить, как эти коды называются - то ответ на твой вопрос уже будет готов - все это безобразие называется "отладочный режим" или "режим для разработчиков". Например, кто-то делает свой уровень, расставляет там ботов и хочет проверить - как будет смотреться этот зал наполненный трупами - ну... может это у него чувство прекрасного такого требует. Обычно хороший игрок и строитель уровней - это не обязательно один и тот же человек, а каждый раз идти смотреть комнатку с трупами через весь уровень заново, только потому что тебя убивает подлый бот-кампер - занятие для истинных гигантов духа. Тут стоит отметить - эти коды чаще всего запрещены в мултиплеерных играх...
Это значит был пункт 1.
А вот про те программы которые запрещают читерство - разговор несколько особый. Они не дают игрокам пользоваться внешними читами, или модификацией исполняемых файлов. То есть - подпадающих под пункт 2. Например пару лет назад была программа которая в КС наводила прицел точно в голову противнику - все что от тебя требовалось - нажать клавишку - и твой противиник труп. Или програмка которая удаляла черный экран вокруг прицела снайперки.. Или, упомянутая тобой прозрачность стен. Именно от таких вот программ и делаются специальные проверочные программы. Обычно разработчики таким весельем не занимаются... в смысле не пишут подобные читерские программы... Так что винишь ты их совершенно напрасно.
__________________
А куда мне пойти? Нет-нет-нет.. провожать не надо!
Spiny вне форума  
Ответить с цитированием