Раньше было такое ужасное время - нужно было вести дискуссию, оспаривать доводы оппонента, обсуждать те или иные недостатки игр, а сейчас все легко и просто - можно пробормотать "Ты тралл, эта вброс))" и откинуться на спинку кресла с чувством выполненного долга.
Как я уже говорил, сюжетная развязка может и заслуживает какого-то внимания, но сегодняшние игры поголовно претендуют на неожиданный финал, двойное/тройное дно и прочее клише, так что ничего необычного в финале нет. Лучше бы сделали мультик по сюжету, раз игра не удалась.
Цитата:
Сообщение от So1idus
Или ты пасхалок ждал
|
Я ожидал хотя бы подобие первого Биошока, где нужно было думать о том, как и где применить тот или иной плазмид, чтобы открыть секрет, а не читать гайды для поиска бутылочек. Да и в целом, вымерший Восторг был живее и ярче унылых однотипных пейзажей Колумбии.