Тема: Bloodborne
Показать сообщение отдельно
Старый 11.06.2014, 11:41   #112
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ты не поверишь, постоянно бегаю с этим шикарным мечем и у меня ни разу за 3 прохождения враги в воздух не подлетали от этого приема, вот вообще ни разу 8(
8+8=16(
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А что, вспомни Path of Exile (если играл)
Я играл в неё, да.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну и, думаешь не круто было бы если бы каждый уровень прокачки оружия рудой что-то подобное оружию добавлял и расширял мув-сет в серии Souls? А теперь приплюсуй к этому еще и стихийные эффекты и получишь нереально крутой и уникальный мув-сет для каждого вида оружия.
Стихийные эффекты и так есть, а про мув-сет интересно, но такое навряд ли будет в Душах. Вставить в какой-то кинжал способность подкидывать врагов? Наркомания же.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Кста, только я один щиты в серии никогда не прокачивал? Просто интересно.
Я их качал, но потом перестал. Юзал щиты только для парирования, а там статы роли не играют.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Нет, правда, это ты просто не понимаешь что я немного другое имею в виду и в совсем другом виде и концепции - такого еще не было в серии вообще. Проехали короче.
Локации, которые не связанны c сюжетом + новый лут, ловушки, враги, квесты и т.д? Вот один из примеров: Ash Lake
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием