Тема: Dark Souls 2
Показать сообщение отдельно
Старый 30.05.2014, 11:44   #2937
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2014
Сообщений: 14
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayko Посмотреть сообщение
Касаемо второго - вообще что-то странное. За всю игру я не ощутил особых проблем с пойзом. Да, зачастую по тебе попадает не один, а два-три удара противника, но крепкая броня вполне себе тащит. Не зря теперь жизней прибавляется с левеллингом - получать удары в этой игре стало проще, но не настолько, что уж прям невозможно.
Я полагаю, под "крепкой бронёй" вы имеете сет Хавеля? Ибо остальная броня легко пробивается.
Проще получать удары? Что?

Цитата:
Сообщение от Rayko Посмотреть сообщение
А вообще, в ДС первую очередь нужно лезть в опции и смотреть управление
И это определённо признак хорошей игры.

Цитата:
Сообщение от Rayko Посмотреть сообщение
На мой взгляд, ты многое пропустил в этой игре. Кооператив замечателен, вызывать людей или быть призванным - весело.
Рьяно плюсую, ко-оп весёлый.

Цитата:
Сообщение от Rayko Посмотреть сообщение
Мало того, что за определенные классы определенным людям играть намного сложнее, чем в первой части
Разве людям, в сете Хавеля, чуть ли не ваншотящих всё и вся с помощью магии - сложно играть?

Цитата:
Сообщение от Rayko Посмотреть сообщение
Опять же, касаемо темы с Soul Memory - игроки вольны в выборе сложности и определенные ноу-лайферы вполне могут драться с игроками высоких уровней будучи на низком.
Ну, может быть для "ноу-лайферов" это и хорошо, а вот для остальных игроков не очень. Некоторым, знаете ли, хочется равной дуэли.
-LiR- вне форума  
Ответить с цитированием