Цитата:
Сообщение от Master-Zet
подмечено метко) Вообще живости лица добиться на так уж сложно и не надо для этого миллиардов бюджета и десяти лет разработки. Все дело в деталях, несложных анимациях - движения глаз, моргание, наклоны головы, жестикуляция... не так уж сложно и затратно это сделать
|
Ну в конкретном сравнении я имею в виду только работу губ с челюстью. Всё таки в трейлере всего одна фраза и та с угрозой, то есть не до беганья глазами там. А вот то как она угрожает, даже не блеснув зубами, просто опуская и поднимая челюсть, вяло потягивая прилежащие полигоны... это Маппет Шоу какое-то, а не то что следует показывать крупным планом.