Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2014, 21:23   #552
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
не надо анализировать волшебные миры с помощью нашей науки.
Между прочим, это были вполне логичные выводы из произведений Сапковского (один из первых рассказов достаточно прочитать). Может, система принятия эликсиров во второй части и не очень удобна, но внутренней логикой ведьмачьего мира оправдывается вполне.

Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
предугадать Геральт никак не может, что после простого диалога ВНЕЗАПНО нападёт, например, дракон.
Когда там после простых диалогов нападал дракон? В начале игры даже эликсиров нет, а от дракона нужно убегать в QTE; к финалу, когда в журнале остаётся всего пара квестов, уже понятно, что близится последнее сражение. Кстати, перед действительно последним боем (если выбрать бой, а не мирную развязку) можно вдоволь напиться эликсирами. О многих "боссах" Геральту известно заранее, а сильные враги - да, игра порой даёт прикурить, так что ж теперь...
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием