Цитата:
Сообщение от Dima47
не надо анализировать волшебные миры с помощью нашей науки.
|
Между прочим, это были вполне логичные выводы из произведений Сапковского (один из первых рассказов достаточно прочитать). Может, система принятия эликсиров во второй части и не очень удобна, но внутренней логикой ведьмачьего мира оправдывается вполне.
Цитата:
Сообщение от Dima47
предугадать Геральт никак не может, что после простого диалога ВНЕЗАПНО нападёт, например, дракон.
|
Когда там после простых диалогов нападал дракон? В начале игры даже эликсиров нет, а от дракона нужно убегать в QTE; к финалу, когда в журнале остаётся всего пара квестов, уже понятно, что близится последнее сражение. Кстати, перед действительно последним боем (если выбрать бой, а не мирную развязку) можно вдоволь напиться эликсирами. О многих "боссах" Геральту известно заранее, а сильные враги - да, игра порой даёт прикурить, так что ж теперь...