Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2014, 19:42   #493
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
У них стилистика разная (в Дарках нарочито-мультяшная), а по механике это считай одна игра.
Боевка абсолютно разная, а опен-ворлд - ну как бы метроиды и кастлвания давным давно заложили эти принципы в 2д. Новая касла всего лишь переносит это в 3д.
Цитата:
На РС своих игр хватало, а что тогда консоли могли предложить? Марио да Танчики.
Ну как бы вся серия Легаси оф Каин/Соул Ривер была на ПК. И если бы ты мимо не прошел, то вот подобной глупости
Цитата:
Да если бы не God of War, не было бы никогда Кастлы. Именно Джаффе заложил основы механики всех H&S адвенчур.
не писал бы. Основы опен-ворлд адвенчур заложили старые каслы/метроид, чуть позже - трехмерные Зельды и именно Соул Ривер. А до GoW был как бы DMC, который аналогичную механику в более линейной структуре предлагал (до GoW, да).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Она такая же нубская и неинтересная. Напоминает Бладрейн - пару ударов по врагу, затем засос.
Тебя ждет много удивительного, если потерял с первой части скилл идеального блока
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 19.02.2014 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием