|
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,726
Репутация: 311
|
Цитата:
-Как геймплей '' American Truck Simulator " будет отличаться от своего брата - Euro Truck Simulator-2?
Павел Себор: честно говоря, различия не так велики. Мы будем придерживаться сочетания поведения и ведения бизнеса. ‘Euro Truck Simulator 2’ (ETS2) продолжает развиваться с момента его выхода более одного года, и это позволит нам еще сделать еще лучше, так что функции и контент в как ETS 2 и АТС будет расти параллельно в ближайшие годы.
-В чем разница игроков ?
Павел Себор: у нас уже есть много игроков в Северной Америке, играющих в ETS2 и их желанием является то, чтобы их континент тоже охватывала игра.
С другой стороны, что многие европейские поклонники будут рады обнаружить знаковые американские гигантские грузовики и новые игровые окружения.
-Кто на самом деле играет в такие игры?
Павел Себор: данные, которые мы собрали, показывают, что более 50% наших игроков старше 35 лет. Мы пытаемся с одной стороны, сохранить игру, доступную для детей, с другой стороны, мы находимся под давлением, чтобы удовлетворить взрослых игроков. Это часто люди, которые имеют реальный опыт работы на грузовиках или, наоборот, игроки, которые пытаются развлекаться, не имея возможности претворить свои мечты в реальной жизни. Игроки, зачастую, знают грузовики лучше, чем мы. Мы используем обратную связь для улучшения нашей игры.
- Игровой движок, каковы общие точки между АТС и ETS2 ?
Павел Себор: группы разработки предпочитают начинать практически с нуля, чтобы избежать ограничений пределами ETS2, касающиеся развития карты. Однако, в то же время, игра основана на последней версии игрового движка используемого в наших играх в течение 15 лет на ПК. Существует постоянное развитие с помощью технических усовершенствований, реализованных шаг за шагом. обновления в технологических и технических новинках.
-Сегодня Калифорния, завтра все Соединенные Штаты? Каковы ваши намерения по карте?
Павел Себор: Калифорния - наша отправная точка, но мы планируем уже двигаться на восток. Мы делаем все, чтобы расширить площадь игрового мира (карту) на восток и север. Наша цель - покрыть большую площадь в Северной Америке, и мы хотим, чтобы наши игроки имели возможность узнать как можно больше территории, как можно быстрее. Но это, конечно, зависит от группы, работающей над АТС и увеличение числа разработчиков этого проекта во многом будет зависеть от успеха игры после ее выхода. Чем больше игроков мы будем поддерживать покупку, тем скорее мы сможем двигаться вперед, чтобы нанять больше дизайнеров расширить игровой мир
Важно: На сегодняшний день дата релиза ATS не установлена.
|

__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
|